Inhalt: Auch Blutsauger müssen die Schulbank drücken. Klar, dass der Unterricht für junge Vampire ein bisschen anders aussieht als für normale Kinder: Flugabsprung- und Verwandlungstechniken, Blutgruppenbestimmung, Beherrschung des Schattens, Vermeidung gefährlicher Situationen und Objekte wie Knoblauch, Kreuze und vor allem Sonnenlicht. Vampirschüler Oskar trifft sich aber lieber mit seiner Menschen-Freundin Sunshine, anstatt an seiner Vampirkarriere zu basteln. Dumm nur, dass Sunshines Großvater der skurrile Vampirjäger Polidori ist, der immer wieder versucht, die Wesen der Nacht mit seinen abenteuerlichen Fangmaschinen aus dem Verkehr zu ziehen und die Menschheit von der Existenz der blutsaugenden Spezies zu überzeugen. Umfang: 90 Min. ISBN: 978-3-89887-211-9
Inhalt: Auch Blutsauger müssen die Schulbank drücken. Klar, dass der Unterricht für junge Vampire ein bisschen anders aussieht als für normale Kinder: Flugabsprung- und Verwandlungstechniken, Blutgruppenbestimmung, Beherrschung des Schattens, Vermeidung gefährlicher Situationen und Objekte wie Knoblauch, Kreuze und vor allem Sonnenlicht. Vampirschüler Oskar trifft sich aber lieber mit seiner Menschen-Freundin Sunshine, anstatt an seiner Vampirkarriere zu basteln. Dumm nur, dass Sunshines Großvater der skurrile Vampirjäger Polidori ist, der immer wieder versucht, die Wesen der Nacht mit seinen abenteuerlichen Fangmaschinen aus dem Verkehr zu ziehen und die Menschheit von der Existenz der blutsaugenden Spezies zu überzeugen. Umfang: 90 Min. ISBN: 978-3-89887-212-6
Inhalt: Ein großes, düsteres Schloss auf einem nebeligen Berg - das ist die Schule der kleinen Vampire. Doch zum Gruseln ist dieser Ort ganz sicher nicht, denn dafür sorgen die kleinen Vampire, die nichts als Unsinn im Kopf haben. Graf Alerich von Horrificus ist Leiter der Schule und zusammen mit den Lehrern hat er seine liebe Mühe, die Schüler für ihre Beiß-Lizenz fit zu machen. Auf dem Stundenplan stehen Fledermausverwandlung, Beherrschung des Schattens und Beißtraining. Die bevorzugte Beute der kleinen Beißer ist natürlich Blut. Falls dieses nicht zur Hand ist, tut es allerdings auch Tomatensaft. Ein Glück für Oskar, den Neffen des Schulleiters, denn er muss mit einem schrecklichen Makel leben - zumindest für Vampire: Er hat eine Blutphobie! Seine Freunde helfen ihm jedoch, diese Schande vor seinem Onkel zu verheimlichen. Gemeinsam erleben die kleinen Vampire aufregende Abenteuer und kommen auf die verrücktesten Ideen. Denn eines ist diese Schule sicher nicht: langweilig! Umfang: 90 Min. ISBN: 978-3-89887-213-3
Inhalt: Leo Lausemaus ist zwar eine kleine Maus - aber er ist genauso wie alle anderen kleinen Kinder auf der Welt! Wahrscheinlich lieben ihn deswegen so viele Kinder und Eltern in so vielen Ländern. Dieses Bilderbuch-E-Video präsentiert sechs wunderbare Leo-Lausemaus-Bilderbücher als Bilderbuch-Filme. In den Geschichten geht's um das Zähneputzen, ums Einschlafen und um schlechte Laune. Und um Großeltern und Kuscheltiere. Also um all jene Themen, die kleine Kinder - und damit auch ihre Eltern - täglich bewegen. Umfang: 46 Min.
Inhalt: Der abschließende Band der Trilogie um Kate Cold, Nadia und Alexander führt in eine unheimliche Region, wo Menschen im Bann einer dunklen Gewalt stehen.
Inhalt: Kaum ist die Reiseschriftstellerin Kate mit Alex und Nadia in dem kleinen buddhistischen Reich des Goldenen Drachen angekommen, geraten alle drei in einen Strudel von Ereignissen, der zu einem Abenteuer auf Leben und Tod führt.
Inhalt: Als Laura einmal nicht schlafen kann, sieht sie, wie ein Stern direkt vor dem Haus auf die Straße fällt. Laura nimmt das Sternchen mit. Am nächsten Morgen ist es verschwunden. Wie sie es wiederfindet, erzählt diese einfühlsame Geschichte von Laura und ihrem Stern. Umfang: 45 Min.
Inhalt: Tom ist auf einer gefährlichen Mission. Das Königreich Avantia schwebt in großer Gefahr, und nur er kann es vor dem Untergang retten! Der Vulkan droht jeden Moment auszubrechen. Denn Eposs, die Gebieterin der Lüfte, bringt Lava zum Kochen. Verzweifelt versucht Tom, die Katastrophe zu verhindern. Aber dann schleudert Eposs Feuerbälle nach ihm ... Umfang: 71 Min. ISBN: 978-3-86737-058-5
Inhalt: Tom ist auf einer gefährlichen Mission. Das Königreich Avantia schwebt in großer Gefahr, und nur er kann es vor dem Untergang retten! Im hohen Norden von Avantia schmilzt das Eis. Nanook, die Herrscherin der Eiswüste, verbreitet Wärme statt Kälte. Tom muss sie aufhalten. Doch das Eis ist schon sehr dünn, und er und seine Freund drohen darin einzubrechen ... Umfang: 64 Min. ISBN: 978-3-86737-057-8
Inhalt: Unruhe herrscht auf den Viehweiden des Landes. Tagus, der Pferdemann, galoppiert zwischen den Tieren umher und versetzt sie in Panik. Tom reitet auf seinem Hengst Storm zu den Weiden. Doch wird er schnell genug sein, um Tagus zu erwischen? Umfang: 63 Min. ISBN: 978-3-86737-056-1
Inhalt: Auf einer aufregenden Abenteuertour durch die Wälder Südschwedens begegnen Timo, Lillie und Max waschechten Wikingern. Aber irgendetwas stimmt nicht. Hat etwa der eigensinnige Ranger seine Finger im Spiel? Was steckt wirklich hinter dem Geheimnis der sonderbaren Normannen? Umfang: 59 Min. ISBN: 978-3-8032-3908-2
Inhalt: In Berlin entdecken die drei Detektive eine geheimnisvolle alte Zigarrenkiste. Plötzlich stecken sie mitten in einer spannenden Rätseljagd durch die deutsche Hauptstadt und ihre einzigartige Geschichte! Doch auf ihrer Zeitreise sind sie anscheinend nicht allein Umfang: 87 Min. ISBN: 978-3-8032-3909-9
Inhalt: Norbert Krabbe aus Wanne, arbeitsloser Bürokaufmann und leidenschaftlicher Preisausschreiben-Teilnehmer, gewinnt einen Fjord auf den Lofoten. Aber wie kommt man bloß nach Norwegen - zum "Norbert-Krabbe-Fjord" samt eigener Blockhütte - wenn man pleite ist und einem schon beim S-Bahn fahren schlecht wird? Was Norbert an Geld fehlt, macht er durch originelle Ideen wett: Getarnt als Putzkolonne, schlägt er sich mit seiner Tochter per Zug bis Kopenhagen durch, weiter geht's als Tramper und mit ergaunerten Schiffstickets. Etliche abstruse Begegnungen später, u.a. mit Horst Schlämmer, Uschi Blum und dem stark riechenden Norweger Lars, der die Zukunft anhand eines Hunde-Quartetts voraussagt, erwartet Norbert an seinem Ziel die nächste Überraschung ... Umfang: 139 Min. ISBN: 978-3-938781-47-0
Inhalt: Artemis Fowls Mutter leidet an einer tödlichen Unterwelt-Krankheit. Nur ein Medikament, das aus einer besonderen Lemurenart hergestellt wird, kann sie retten. Leider hat Artemis selbst das einzige Exemplar dieser Art töten lassen. Also bleibt ihm nichts anderes übrig, als in die Vergangenheit zu reisen, um dort den letzten Abkömmling dieser Spezies aufzuspüren. Stattdessen trifft er zunächst auf sein 10-jähriges Ich, das die Kostbarkeit nicht ohne weiteres herausrücken will. Nun heißt es Artemis gegen Artemis. Ebenfalls auf den Lemuren hat es eine andere unterirdische Macht abgesehen - Opal Koboi. Denn das Tier kann sie zur Herrscherin über Erdland und die Menschen machen. Eine wilde Verfolgungsjagd beginnt, die der ältere Artemis gewinnt. Es gelingt ihm, in den Zeittunnel zu springen, mit dem Lemuren im Arm - und seinem jüngeren Ich. Gemeinsam werden sie Opal besiegen ... Umfang: 480 Min. ISBN: 978-3-8449-0337-9
Inhalt: Seit jede Erinnerung an das Reich der Unterirdischen aus Artemis' Gedächtnis gelöscht wurde, arbeitet er wieder als Meisterdieb. Artemis und Butler stehlen gerade das am besten gesicherte Gemälde der Welt aus dem Hochsicherheitstrakt einer Bank, da gerät das geheime Erdland in äußerste Gefahr: Die Verbrecherin Opal Koboi ist ihren Bewachern entkommen und plant finstere Rache. Über die Serie: Artemis Fowl ist eine Fantasyserie des irischen Autors Eoin Colfer. Colfer erzählt darin die Lebensgeschichte des hochintelligenten Jungen Artemis Fowl, der immer wieder mit dem Erdvolk aneinandergerät. Die letzten Überlebenden der nichtmenschlichen Zivilisationen, die sich tief in das Erdinnere zurückgezogen haben, sind ihm und der Menschheit zwar technisch überlegen, aber zahlenmäßig haben sie keine Chance. Der erste Band brachte Eoin Colfer den internationalen Durchbruch als Jugendbuchautor. Die Begeisterung über die Mischung aus Fantasy, Action und Science-Fiction ist bei den Hörern ungebrochen. Umfang: 376 Min. ISBN: 978-3-8449-0162-7
Inhalt: Er ist jung, kriminell und genial. Kurzum: Er ist Artemis Fowl. Ein Held, der zur Selbstüberschätzung neigt und dennoch zur Bewunderung nötigt. Allerdings kann selbst ein Artemis Fowl nicht klar denken, wenn die Hormone das Ruder übernehmen. Das Mädchen, das Artemis' Blut geradezu in den Adern kochen lässt und seinen Job - die Dämonenjagd - kompliziert, heißt Minerva. Sie ist ebenso intelligent, draufgängerisch, skrupellos und blasiert wie Artemis. Eine Schwester im Geiste, die unserem Helden den Schweiß auf die Stirn treibt ... Über die Serie: Artemis Fowl ist eine Fantasyserie des irischen Autors Eoin Colfer. Colfer erzählt darin die Lebensgeschichte des hochintelligenten Jungen Artemis Fowl, der immer wieder mit dem Erdvolk aneinandergerät. Die letzten Überlebenden der nichtmenschlichen Zivilisationen, die sich tief in das Erdinnere zurückgezogen haben, sind ihm und der Menschheit zwar technisch überlegen, aber zahlenmäßig haben sie keine Chance. Der erste Band brachte Eoin Colfer den internationalen Durchbruch als Jugendbuchautor. Die Begeisterung über die Mischung aus Fantasy, Action und Science-Fiction ist bei den Hörern ungebrochen. Umfang: 472 Min. ISBN: 978-3-8449-0166-5
Inhalt: Der erfolgreiche deutsche Modedesigner Marc Richard kreuzt mit seiner Familie durch die türkische Ägäis. Doch das Ferienidyll nimmt ein jähes Ende, als der schöne Franco auftaucht und für amouröse Verwicklungen an Bord sorgt ... Umfang: 320 S. Standort: Hau ISBN: 978-3-492-24415-2
Inhalt: Johnny Mauser, Franz von Hahn und der dicke Waldemar - die 3Freunde aus Mullewapp - nehmen von ihrem Bauernhof reißausund fahren in die weite Welt hinaus... Systematik: Bilderbuch Freundschaft Umfang: [16] Bl. : überw. Ill. (farb.), 28 cm Standort: Kinderbücherei Bilderbuch Freundschaft ISBN: 978-3-257-01229-3
Inhalt: Mullewapp ist der Bauernhof, auf dem die drei Freunde Johnny Mauser, Franz von Hahn und der dicke Waldemar, das Schweinchen, ihre tierischen Abenteuer erleben. Umfang: 29 Min.
Inhalt: Koks, ein kleiner grüner Drachenjunge mit Feuerzeugnase, platzt fast vor Vorfreude auf seinen sechstausendsten Geburtstag. Denn wenn man als Drache sechstausend Jahre alt wird, bekommt man nicht nur reichlich Geschenke und einen Marmorkuchen mit sechs brennenden Holzscheiten drauf, man gilt dann auch als schulreif. Und das war das Allerwichtigste für Koks, denn auf die Drachenschule freute er sich schon seit mindestens zweitausend Jahren. In der fernen Urzeit, von der hier berichtet wird, gab es noch keine rostigen Ritter und die Erde wurde von Drachen bevölkert. Noch gab es reichlich von ihnen in den großen Schachtelhalmwäldern, die die Erde bedeckten. Noch gab es genügend Vulkane, mit deren Lava sie ihre Drachen-Freibäder füllen konnten. Noch mussten sie keine rostigen Ritter fürchten, die auszogen, um ihnen den Spaß zu verderben. Und doch war nicht alles gut in jener Zeit, denn auch damals gab es schon Missgunst, Ärger und Streiterei, oder mit einem Wort gesagt: Nachbarn. Das ist die Geschichte einer solchen Nachbarschaft, und zwar zwischen dem komplizierten Drachenfräulein Xanthippe Steinerweich einerseits und dem kleinen aufgeregten Koks mit der Feuerzeugnase andererseits. Und wie bei Feuerdrachen nicht anders zu erwarten, geht es darin heiß her. Umfang: 130 Min. ISBN: 978-3-89835-162-1
Inhalt: Nach einem Flugzeugcrash findet sich der 14-jährige Gerry mitten in der Savanne Ostafrikas wieder - als Pavian. Und nicht etwa als Anführer einer Gruppe, sondern ganz unten in der Hackordnung. Gerry weiß einiges über Primaten - seine Eltern sind Zoologen. Das hilft ihm dabei, in der Gruppe zu überleben. Noch mehr hilft es ihm allerdings, dass er sich menschliche Kenntnisse und Fertigkeiten bewahrt hat. Doch je länger er als Affe durchs Grasland streift, desto mehr vergisst er, was er einmal war. Ein Wettlauf mit der Zeit beginnt. Umfang: 240 Min. ISBN: 978-3-8449-0092-7
Inhalt: Am Anfang war es nur ein Ei in einem schmelzenden Eisberg vor der Südseeinsel Titiwu. Dann schlüpfte es und wurde "das Urmel". Dann lernten wir mit ihm auch seine Freunde Professor Habakuk Tibatong, Wutz, Ping Pinguin, Seele-Fant, Wawa, Schusch und Tim Tintenklecks kennen. Und heute ist des Urmel ... Kult!Dieses E-Video präsentiert drei Bilderbücher von Max Kruse, dem Schöpfer des Urmel. Sie bieten auch den ganz Kleinen einen tollen Einstieg in die phantasievolle Welt von Titiwu. Dazu gibt's noch vier wundervolle Bilderbücher mit Max & Marie, die - anders als das Urmel - ihre kleinen Abenteuer in ganz realen Alltagssituationen erleben. Umfang: 45 Min. ISBN: 978-3-89887-311-6
Inhalt: Folge 1: Käpt'n Sharky und das Geheimnis der Schatzinsel, Folge 2: Käpt'n Sharky und das Seeungeheuer, Folge 3: Käpt'n Sharky und die Gefängnisinsel, Folge 4: Käpt'n Sharky - Abenteuer in der Felsenhöhle. Umfang: 50 Min.
Inhalt: Der kleine Rabe will unbedingt einen richtigen Namen haben. Die ganze Nacht denkt er angestrengt darüber nach und wird davon sogar krank. So krank, dass er sich ganz elend fühlt. Doch dann helfen ihm seine Freunde, einen passenden Namen zu finden... In den beliebten Geschichten vom kleinen Raben Socke geht es um den Umgang mit persönlichen Schwächen und Stärken und vor allem um Freundschaft. Umfang: 134 Min.
Inhalt: Klassenfahrt! Jippieh! Und dann auch noch zum Klettern! Unter einem guten Stern scheint die Reise allerdings nicht zu stehen: Jabali, der statt mitzuklettern, zu einem Berglauf aufgebrochen ist, verschwindet spurlos. Die Sportasse finden ihn schließlich ohne Sicherung im Felsen hängend. Er erzählt eine haarsträubende Geschichte von einer Tasche voller Diebesgut und einer Flucht vor aufgebrachten Räubern. Wie es scheint, bekommen die fünf Freunde mal wieder etwas zu tun! Umfang: 155 Min. ISBN: 978-3-8449-0149-8
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.235/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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