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Autor Titel
Verlag
Syste­matik Medium
(Bilder aus)
Wo ausleihbar?
Sofort ausleihbar?
Mous, Mirjam Wer kennt deine Gedanken?
Data Leaks
Arena Verlag (2021)

Schlagworte: UKC Supercomputer

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Mous, Mirjam Wer macht die Wahrheit?
Data Leaks ; 1
Arena Verlag (2020)

Schlagworte: URH Computerkriminalität, Hacking

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Ostritsch, Sebastian Let's Play oder Game Over?
Eine Ethik des Computerspiels
dtv Verlagsgesellschaft (2023)

Schlagworte: A Kunst, AK Design, industrielle und kommerzielle Kunst, Illustration, AKL Illustration und Werbegrafik, AKLF Game Art (Computerspiele), KNTV Computer & Videospielindustrie

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Quedenbaum, Martin Zoom
Markt + Technik
Meetings, Besprechungen & Chat
Markt+Technik, Burgthann (2021)
Standort: Computer - Internet

Schlagworte: Computerunterstützte Kommunikation, Telearbeit, Videokonferenz, Virtuelle Kommunikation, Zoom

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Computer - Internet

Sachbuch

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Rehfeld, Gunther Game Design und Produktion
Grundlagen, Anwendungen und Beispiele
Hanser, Carl (2013)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMK Spieleentwicklung und -programmierung

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Reichart, Elke gute-freunde-boese-freunde leben im web
dtv Verlagsgesellschaft (2011)

Schlagworte: Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YN Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen, YNTC Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Computer und In

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Rosenbach, Marcel Der NSA-Komplex
Edward Snowden und der Weg in die totale Überwachung
DVA (2014)

Schlagworte: JB Gesellschaft und Kultur, allgemein, JPV Politische Kontrolle, Propaganda und Freiheitsrechte, LNQE Computer- und Internetkriminalität

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Ruge, Christoph Das LEGO®-Kugelbahn-Handbuch
Ideen und Techniken für eigene GBC-Module
dpunkt (2023)

Schlagworte: Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YN Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen, YNT Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Naturwissenscha, YNTC Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Computer und In

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Ruge, Christoph Eigene LEGO®-Modelle programmieren
Mit Bauanleitungen für neue Modelle. Für Powered Up, BOOST und Control+
dpunkt (2020)

Schlagworte: Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YN Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen, YNT Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Naturwissenscha, YNTC Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Computer und In

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Schaetzke, Andreas Athleten im E-Sport
Vom Breiten- bis zum Profisportler: Analyse, Status Quo und Entwicklungen
Meyer & Meyer (2021)

Schlagworte: UDX Computer- und Onlinespiele

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Schieb, Jörg Der Familien-PC
Test : PC konkret
[so spielen, lernen und surfen Ihre Kinder sicher]
Stiftung Warentest, Berlin (2007)
Standort: Eltern & Kind Fördern & Lernen

Schlagworte: Familie, Kind, Medienpädagogik, Personalcomputer, Ratgeber

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Eltern & Kind - Fördern & Lernen

Sachbuch

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SparkofPhoenix, SparkofPhoenix: Spark und das Geheimnis der Pillager
FISCHER Kinder- und Jugendbuch E-Book (2020)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UD Digitaler Lebensstil und Online-Welt: Verbraucher- und Ben, UDX Computer- und Onlinespiele, YFZV Kinder/Jugendliche: Geschichten, die von anderen Medien in

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SparkofPhoenix, SparkofPhoenix: Spark und die Suche nach dem Netheriterz
FISCHER Kinder- und Jugendbuch E-Book (2021)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UD Digitaler Lebensstil und Online-Welt: Verbraucher- und Ben, UDX Computer- und Onlinespiele, YFZV Kinder/Jugendliche: Geschichten, die von anderen Medien in

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StanPlay, Die Verlorenen von Creepy Castle
FISCHER Kinder- und Jugendbuch E-Book (2021)

Schlagworte: UDX Computer- und Onlinespiele, Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YF Kinder/Jugendliche: Romane, Erzählungen, Tatsachenberichte, YFZ Kinder/Jugendliche: besondere Themen & Vergleichbares, YFZV Kinder/Jugendliche: Geschichten, die von anderen Medien in

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Thiele, Lena ; Windecker, Jochen Digitale Welt
Wieso? Weshalb? Warum? / Profiwissen (Band 20)
Ravensburger Buchverl., Ravensburg (2017)
Standort: Kinderbücherei Technik

Schlagworte: Computer, Jugendsachbuch

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Technik

Kinderbuch

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Thiele, Lena ; Windecker, Jochen Digitale Welt
Wieso? Weshalb? Warum?. Profiwissen (Band 20)
Ravensburg Buchverlag, Ravensburg (2017)
Standort: Medienhotspot Mittelschule Technik

Schlagworte: Computer, Jugendsachbuch

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Technik

Mittelschulbuch

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Mittelschule
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THiLO, Die Flucht aus Faded Factory
Cold Blood Cooper's Mission Two
FISCHER Kinder- und Jugendbuch E-Book (2019)

Schlagworte: Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YFG Kinder/Jugendliche: Science-Fiction, YN Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen, YNV Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Hobbys, Denkspo, YNVU Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Computer- und V

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THiLO, Die Schlacht um Dark Dagalur
Cold Blood Cooper's Mission One
FISCHER Kinder- und Jugendbuch E-Book (2018)

Schlagworte: Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YF Kinder/Jugendliche: Romane, Erzählungen, Tatsachenberichte, YFG Kinder/Jugendliche: Science-Fiction, YNVU Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Computer- und V

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Thomas, Iain S. Was euch zu Menschen macht
Antworten einer künstlichen Intelligenz auf die großen Fragen des Lebens
Diederichs (2022)

Schlagworte: FW Belletristik: religiös, spirituell, FXM Belletristik: Themen, Stoffe, Motive: Seelenleben, FYV Fiktion: Inspiriert oder adaptiert von anderen Medien, QDH Philosophische Traditionen und Denkschulen, UYQ Künstliche Intelligenz, UYZ Mensch-Computer-Interaktion, VS Lebenshilfe, Persönlichkeitsentwicklung und praktische Tip, VSS Soft Skills und Umgang mit anderen Menschen, VXM Körper und Geist: Meditation und Visualisierung, WZG Geschenkbücher

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Wawrzyniak, Jessica Screen Teens
Wie wir Jugendliche in die digitale Verantwortung begleiten
Kösel (2023)

Schlagworte: UBB Geschichte der Datenverarbeitung, Digital- und Information, UBJ Digital- und Informationstechnologien: soziale und ethisch, UBL Digital- und Informationstechnologien: Rechtliche Aspekte, UBW Internet, allgemein, UDBS Soziale Medien / Soziale Netzwerke, UDBV Virtuelle Welten, UDT Mobiltelefone, Smartphones: Anwenderinformation, UDX Computer- und Onlinespiele, URH Computerkriminalität, Hacking, VFB Persönliche Sicherheit, VFX Ratgeber für Eltern, YXD Kinder/Jugendliche: Persönliche und soziale Themen: Selbst, YXJ Kinder/Jugendliche: Persönliche und soziale Themen: Drogen, YXQ Kinder/Jugendliche: Persönliche und soziale Themen: Mobbin, YXW Kinder/Jugendliche: Persönliche und soziale Themen: Erste

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Wolfangel, Eva Ein falscher Klick
Hackern auf der Spur: Warum der Cyberkrieg uns alle betrifft - Wie wir uns gegen Angriffe aus dem Internet schützen -
Penguin (2022)

Schlagworte: JB Gesellschaft und Kultur, allgemein, L Recht, UDD Online Sicherheit & Verhalten, URH Computerkriminalität, Hacking

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Findus der Fuchs vor einem Bücherstapel

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